玩家们是这样评价的,说这款游戏是一款集抄袭和借鉴于一体的物,白白浪费了个这么好的题材,编剧堪称国内最低水准。
2010年12月28日,荣成市鑫发水产公司一艘代号为“鲁荣渔2682号”的大型渔船悄然出海太平洋海域。此时船上一共有33人。除去船长、大副、厨师长等为船工作的人,船上很少有人会水,18人都没有海员证,通过黑中介介绍而来。
他们心里都清楚,自己属于偷渡而来的“黑户”,即便在海上事故,也很难有船只愿意载他们返航。
丰厚的回报让他们冒险。但工人们很快发现,签好的合同里居然玩起了文字游戏,累死累活为渔船制造的利润自己可能分不到万分之一,焦躁的气氛在工人们之间弥漫,促使他们合伙制定了一个恐怖的计划,而这便是一切的开端。
一开始工人们只是想劫持船长,他返航,可他们在劫持的过程中竟误杀了船上的厨师长,为了逃避法律的制裁,再加上海上无人究责的传言,小小的渔船就这样于法律和伦理之外,成了的。为了防止上岸后有人,在几个主犯的下,活下来的其余的人基本都成了。
这场“海上大逃杀”历时八个月,最终一起登船的33人里,只有11人活着返航。历时近两年的侦办和审理,这11人被判了其余22名同伴。
《单程票》游戏中绝大部分的情节都与这起案件如出一辙,可以说在玩游戏的过程中,工人们上船后所的每一幕,都会以文字和画面的形式赤裸且直观的展现在玩家眼前。
正式进入游戏后,这满屏的弹幕先让我惊了……在游戏中你可以随时发弹幕和查看别人发的弹幕,被游戏恐怖气氛所支配的玩家们可以弹幕“护体”,不过也要当心被二刷玩家剧透一脸。
游戏在部分分支选择上是有时间的,超出时间系统会给你随便丢进一个啥啥啥选项里进入剧情,这种选择时的紧迫感无疑增加了玩家对游戏的代入感。
游戏剧情里有很多对“鲁荣渔2682号惨案”细节片段的照搬,但是故事背景改在了日本,旁白也是全日文配音,船的名字也改成了地平线多少向玩家们暗示了游戏是根据这一真实事件改编而来的。
为了让剧情更吸引人,开发组原创了一个叫结城的记者妹子,多和她聊聊,你会发现航海事件背后的暗线——向日葵儿童村洗钱事件,这个事件涉及到船上一半的人物,而玩家要经过多周目探索才能从各个人物身上还原事件的全貌。
AVG游戏最最重要的人物刻画,目前看来不能说没有,但也并不细致,只是在每个人物出场或者快挂了的时候走马灯式的将人物的过往以回忆杀的形式展现在玩家面前。游戏通关后也不存在画廊之类的收集系统,给玩家的感觉就是“这个游戏好像没做完”。
在美术方面,游戏里很多本应该用CG来表现的画面开发组为了“图省事”都是用人物对话时的立绘直接糊在背景上,表情和姿势都没怎么变,完全没能融入背景的立绘看着很出戏。
女主结城称得上开发组亲闺女了,算是立绘表情变化比较多的,但给男主喂食这一段本应很甜蜜,结果女主全程一副“受惊”的表情,好像喂给我的东西能毒一样……
而游戏最大的败笔莫过于男主的设定很傻缺。一般大逃杀类型的游戏中,例如《弹丸论破》、《人狼村之谜》,男/女主都聪明的像开了挂一样,这样故事才好看,从逻辑上也能解释的通为什么这样的人会活到最后。
而《单程票》中的男主……能苟到最后纯粹是因为运气,一直以一个个碌碌无为的旁观者身份看着NPC们稀里哗啦的推主线,还一个劲的埋怨自己怎么这么没用……这样扶不起的主角很难让玩家产生认同感和代入感。
一开始就将游戏故事的给了玩家们,这对文字类游戏来说尤其致命。起码小弟去稍微了解了一下“鲁荣渔2682号惨案”后,开头那些蓝天白云的美好布景,和男女主角山盟海誓的情节都令我感觉极端不适,后面平凡的日常突然急转直下也没对我造成多少冲击。
还有就是会提高人们对游戏的期望,像《单程票》这样本身游戏内容就有待丰满的半成品,系统和立绘都没经过打磨,人物形象干瘪不丰满,这样的游戏丢给对游戏期待值很高的玩家们,恐怕会被喷的更惨。
最最重要的是开发者对于游戏剧情的发挥会很有限,无论你向背景里塞的故事多精彩,都会有冲着原作故事来的玩家大呼“被骗了”,然后给游戏无脑打低分。
小弟也要说:对“鲁荣渔2682号惨案”不甚了解,但是愿意支持一下国产游戏的玩家入手《单程票》,游戏虽不算高质但也算对的起19元这个价格,平时少喝几罐肥宅快乐水买它吧,也不算贵吧。梦见杀人不见血
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